设计实习报告

时间:2026-07-10 02:16:45
设计实习报告范文

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在生活中,报告使用的次数愈发增长,报告具有双向沟通性的特点。一听到写报告马上头昏脑涨?下面是小编精心整理的设计实习报告范文,希望对大家有所帮助。

设计实习报告范文1

要成为一名合格的广告人,必需经过理论学习与长期的实践。曾经有人说过:实践是检验真理的标准。作为一名广告学专业的同学,我们要注意实践技能,由于广告业对于实践技能的要求不亚于其他行业。传统的纸上谈兵已经不能适应社会行业对于广告学同学的要求,因此学校给我们人文系06级广告班支配了一个星期的广告熟悉实习,这次熟悉实习对于从未正式接触广告设计与制作的我收获颇丰。现就本次熟悉实习中的经受、内容、阅历得失作简洁的总结。

一、实习目的

1、熟悉广告公司的运作流程,各个部门的职能以及工作分派,公司的管理方式做简洁的了解、初步的熟悉为今后的专业学问学习打下肯定的基础。

2、达到熟悉企业、熟悉市场、熟悉新的学习方法这三方面的熟悉。

3、从熟悉中树立自己的人生抱负,为自己的道路作出规划

二、实习时间

xx年8月27日至9月2日

三、实习地点

xxxx联合广告公司

四、实习内容

1、实习概述

xx年8月27日,我和小组成员(李敏、刘芳)在联合广告公司进行了为期7天的广告熟悉实习。联合广告公司是一家小型的设计、制作、策划容为一体的广告公司,在该公司实习期间,由于所学学问与实践的差距且我也未学过任何关于广告专业制作与设计的课程,所以我只能从事一些琐碎的日常事务,但公司的老师给了我很大的关心和支持,给我留下深刻的印象。公司的前辈们仔细、严谨的从业风格,亲切友善的待人待物,和谐友爱的工作氛围等给我留下很深的印象。

2、实习熟悉的经受、内容、成果、阅历得失在熟悉实习中,公司老师给我许多的动手实践的机会:在业务很忙的期

他不忘教我怎么去撕那些弄好的字帖,刚开头我还以为那是多么简洁的工作,但做起来的时候发觉自己却无从下手,还弄错了许多的地方。原来这种工作并不是那么简洁,尽管看起来很简洁但也需要更多的动手实践。在几天的工作中老师还教会了我如何去制作泡沫字,也给我介绍了那些制作的机器器材。在老师的指导下,我和公司的职员共同完成了"白石江公园—鼎盛世家'的广告牌。其中的工作包括雕刻、喷漆等。工作不忙的时候,老师还演示了简洁的photoshop给我看,但由于从未接触过,所以最终也是一知半解。老师还演示了最常见的图片处理给我看,但这些对于我来说都是生疏的,我只能做一些简洁的制作工作。这使我熟悉到了技术与实践的重要性,也使我熟悉到了自己的喊多不足,这给了我以后的工作积累了非常丰富的阅历。熟悉实习期间,我们还参观了白石江公元的房地产交易会,参观了那些作品。也看到了我们制作的广告牌也立在其中心里布满了成就感。参展的那些广告作品设计以及展厅设计真是精致绝伦、精彩纷呈给我留下深刻的印象。其中我看到了我们老师的作品,像汇宝集团的广告词"火热商机,谁来主宰'、东盛房地产的广告词"东风点三江,盛世房地产'都出于我们老师之手。那些小册子的制作,展厅的设计,颜色的搭配,精致的文案,应有尽有。这都是我学习的榜样,也使我更喜爱广告这个行业,对广告行业有了更深更进一补的熟悉。实习期间,让我熟悉到要做一名合格的广告人并不是那么简单。从事这一行业需要更多的才智和头脑,必需把握许多的专业学问和实际理论,要理论和实际相结合。在短暂的熟悉实习过程中,我深深的感受到自己所学学问的有限以及专业技能素养的薄弱。在面对一些设计与制作的工作时,无从下手茫然不知所措,这让我决心在以后的学习中努力提高个人学问技能、把理论和实际相联系字一起,力争做一名合格的广告人。

五、总结

在为期7天的熟悉实习过程中中我基本把握了广告制作的一些基本工作,会到了广告是既有制造性的工作。

要做出精彩的作品,就必需有专业的学问和严谨仔细的工作态度,知道了一丝不苟措,这让我感到特别的难受。在学校总以为自己学的不错,一旦接触到实际,才发觉自己知道的是多么少,因此在以后的学习中应更加努力,让自己把握好更多的专业学问,更好的运用广告这门科学。这短暂的7天中,给我最的的感受和熟悉是:1、机会永久属于有预备的人,做任何时都要有急躁。2、把握的理论学问要与实际相互结合。3、要多动手,多实践,积累更多的工作阅历。

最终,我想借此机会,再一次向为我的实习供应关心和指导的老师和同学以及在实习过程中关心我的伴侣致以诚心的感谢!

这次实习丰富了我在这方面的学问,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有肯定的促进作用,但我也熟悉到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平常的学习和工作中一点一点的.积累,不断丰富自己的阅历才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。短暂的实习生活过去了,心情很简单,可以说是喜悦加留恋。喜悦的是很快就要回到学校见到可爱的同学们,留恋的是友尚公司的同事和伴侣们。回顾实习生活,感受是很深层的,收获是丰硕的。回头总结我的实习报告,感到非常的欣慰。它使我在实践中了解了社会,学到了许多在课堂上根本就学不到的学问,也打开了视野、增长了见识,为我即将走向社会打下坚实的基础,更达到了学校为我们支配这次实习的目的以上是我在实习过程中的一些感悟,这也为我的人生开启了一条新的旅程,回到学校我要在平常的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的阅历,更加努力学习专业学问。在丰富自己社会阅历的同时,更向我自己的人生目的地又迈进了一大步!

实习过程中发觉的现象在实习中发觉,自己接触的东西太少,所学的学问根本不够用,而用到的也只是微乎其微,能用到的或者说是大多数广告公司所看重的一方面,单从青岛市范围来说,就目前状况,这一地区多为中小型公司,公司规模小,工作人员少,而且各公司经营业务繁多。一般都是公司规模越小,业务越繁杂。

另一方面,在广告这方面的专业技能人才较少,一般都是通而不精,也很少发挥各自优势和主观能动性。这一现象很难适应如今飞速进展的社会,很难面对这一行业的激烈竞争。抵抗不住大广告公司的剧烈攻势。这一现状到目前为止,可以适应黄岛本地目前的进展转矿,可是在日后与外界沟通的不断深化中,可能会面对难以面对地激烈竞争,所以可以适时地转变经营策略,强化自身优势,不能始终固守、僵化。

六、实习所感

此次实习,让我们走出了课堂,真真实切地接触到了社会,接触到了心中憧憬已久的广告公司。经过一年的理论学习,我们更渴望做到社会中去,走到实践中去。通过实践来熬炼、提高我们的力量。所谓"人是社会中的人',假如脱离了社会,那么任何事物的价值唯恐就要重新估量。脱离了社会,脱离了实践,任何理论都只是纸上 ……此处隐藏25358个字……人信息管理、他人信息浏览、通讯录管理、文件夹管理、表单管理、待办事项、在线交流、邮件管理功能;经理模块实现了人事管理、日程安排、会议管理功能;管理员模块实现了登陆角色管理、部门管理、公共信息管理、登陆口令管理功能。主要功能的作用如下:

1、邮件管理

邮件管理主要功能是发送与接受内部邮件,发送与接受外部邮件(外部邮件服务器必须支持pop3),邮件需要存入数据库,以便今后浏览查询。

2、表单管理

表单管理是一个辅助性模块,基本上在其他所有模块都有可能用大它的功能,它主要是实现表单模板的定制,表单的存储,打印等功能。在一个企业,表单是很重要的一个东西,它在办公过程中出现的频率紧次于公文,所以这个模块也非常重要,并且表单的定制与打印是一个技术难点。

3、档案管理

档案管理功能是对准备归档的公文或者企业各类合同,协议,文件,指示,资料等的一个合理存储与查阅功能,针对于复杂的分类和查阅权限,实现合理存取,管理得基本功能。

4、人事管理

人事管理功能主要包括:员工资料管理,员工薪资管理,员工考勤管理,员工权限管理,部门机构管理,部门任命管理等等公司内部人事管理的所有功能,本子模块将以底层视角反应员工得管理,包括职务和所属性质都将按统一模式规划,便于应用层定制模块。

5、日程安排

日程安排是办公系统的一个必不可少的辅助功能,可分为个人日程,部门日程,主要需要解决的是日程的基本存储和信息提示。

6、公共信息管理

公共信息包含:公司新闻,文档,员工论坛,资料下载等功能,主要是针对所有部门的一个共用系统,该系统可以采用传统模式,如论坛可以采用BBS系统等,底层主要是统一规范,提供基本功能。

7、会议管理

会议对于任何一个公司都是重要的,而会议的形式随着网络的发展也变得多样化起来,除了传统的会议,还有网络会议,视频会议等新型会议方式,使得相隔甚远的人之间也可以有了当面交流的环境。对于相隔较远的部门,如总公司与子公司之间的交流建议采用非视频的网络会议,因为这个即可以满足网速,也可以满足交流得需求。对于处于同一个大厦的各部门,建议使用视频会议,因为加入多媒体的功能,可以使得会议气氛跟贴近传统会议的效果,而且交流也更人性化,同时也可以得到局域网网速得支持。

本系统采用的是典型的B/S结构开发,应用了三层架构:表现层,数据访问层,业务逻辑层。具体的开发环境为vs,sqlserver。采用三层架构实现了代码的分离,有利于系统的维护。在过去应用系统开发过程中,CLIENT/SERVER体系结构得到了广泛的应用。其特点是,应用程序逻辑通常分布在客户和服务器两端,客户端发出数据资源访问请求,服务器端将结果返回客户端。但CLIENT/SERVER结构存在着很多体系结构上的问题,比如:当客户端数目激增时,服务器端的性能会因为负载过重而大大衰减;一旦应用的需求发生变化,客户端和服务器端的应用程序都需要进行修改,给应用维护和升级带来了极大的不便;大量的'数据传输增加了网络的负载等等。三层体系结构,是在客户端与数据库之间加入了一个"中间层",也叫组件层。这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简单地放置三台机器就是三层体系结构,也不仅仅有B/S应用才是三层体系结构,三层是指逻辑上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。三层体系的应用程序将业务规则、数据访问、合法性校验等工作放到了中间层进行处理。通常情况下,客户端不直接与数据库进行交互,而是通过COM/DCOM通讯与中间层建立连接,再经由中间层与数据库进行交互。

系统按照MSF流程完成,三个里程碑分别是usercase,usagescenarios,数据库物理模型设计和类图的设计。MSF过程模型包含四个主要的里程碑,每个里程碑都是一个阶段的终结点。

预想和构思阶段在“前景/范围核准”里程碑上到达了终结点。一旦OA吸引了大家的兴趣并得到了允许构建的批准后,项目组开始集中起来定义产品。前景描述文档清晰地阐明了产品或服务的最终目标,并提供了明确的方向。

设计阶段在“项目设计核准”里程碑上到达了终结点。项目设计包含功能规定文档、每种角色职能组的计划组合(如在MSF组队模型中定义的开发、测试、用户教育、系统实施、程序管理和产品管理)和时间进度安排。功能规定提供给项目组足够的细节情况确定需要的资源并作出承诺。在项目设计核准里程碑上,客户和项目组在要交付的内容上及如何进行构建达成一致。这是一个重新评估风险、建立优先级和对时间进度和资源调配情况做最终估计的非常重要的机会。在这个阶段评估此OA系统的实用性。

开发阶段在“范围完成/第一次使用”里程碑上到达了终结点。经过核准的功能规定和相关的项目计划提供了开始开发的基准线。开发组设置了一系列内部交付的里程碑,每个内部里程碑都要经过全部的测试/诊断/排错的过程。在这个里程碑上客户和项目组评估产品的功能,验证产品过渡和支持计划。同样在这个里程碑上,所有新功能的开发都已经结束,推迟开发的功能记录下来作为下一个版本功能的参考。

稳定阶段在“产品发布”里程碑上到达了终结点。测试工作是伴随着代码开发工作进行的,在稳定阶段因为集中注意力于寻找错误和修改错误,所以测试活动成为主要的工作。在产品发布里程碑,产品正式转交给操作和支持组。项目组或者开始下一个版本的产品开发。

系统运行如下所示:

一、主界面

二、右侧新闻公告栏,点击新闻标题可在网页中间部分显示对应的新闻内容,下图为点击了WelcomeBack后的效果。

三、左侧功能栏:用户基本信息,他人信息,名片夹,工作计划,日程安排,文件夹,待办事项,通讯录,在线交流;下图为用户基本信息中的个人信息,可点击modify按钮修改个人基本信息,也可点击changepassword修改个人密码。

实习体会:

实习的这几个月,是我知识、技术、人生阅历积累最为丰富的几个月,在期间学习到的新技术有:ADO.NET2.0中数据访问技术和新加入的几种数据绑定控件,以及新增的数据源控件如XmlDataSource、SiteMapDataSource和ObjectDataSource,层次化处理数据的解决方案;企业级应用程序的体系架构,学习了PetShop的三层架构,简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,享元模式,模板方法模式等设计模式。来到实训基地以后,我学习了WinForm编程,强类型DataSet,ErrorProvider控件、BackgroundWorker控件以及各种容器控件、WinForm的多线程、MDI窗体等;学习了MSF的流程、熟悉了软件开发的几个里程碑,进一步明确了严格按照里程碑来做项目,学习了必修课程—软件测试,明确了产品要有良好的用户体验;完成了几个文档:CodeAnalysis、UseCase、UsageScenario,类图、顺序图的设计。严格按照微软解决方案完成各个里程碑,最后完成了OA系统。

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